Padėkite jarlui Balgruufui nugalėti drakonus. Skyrim perėjimas prie audros apsiaustų (pilietinis karas)

Šios užduoties pradžia atspindi pradinę Imperatoriškojo legiono užduotį, tik dabar jums reikės pasikalbėti su sukilėliais.

Pirmą galimybę prisijungti prie Stormcloaks gausite iškart po Helgeno, kai išeisite iš urvų su Ralofu. Priešingu atveju jums tereikės rasti bet kokį maištininką, pokalbį su kuriuo suaktyvinsite užduotį.

Gavę to paties pavadinimo paskyrimą, eikite į Vindhelmo miestą, kur yra uzurpatoriaus Ulfrico Stormcloak rezidencija. Pasikalbėkite su juo, o tada įeikite į kitą kambarį susitikti su ištikimu valdovo palydovu Galmaru. Po pokalbio gausite pirmąją užduotį, kurios metu reikės įrodyti save ir padaryti sukilėliams paslaugą.

Prisijungimas prie Audros apsiaustų

Jūsų taikinys yra saloje su ledo vaiduokliais. Turėsite eiti į dešinę miesto pusę ir netoli. Šiai žemės daliai pavadinimas suteiktas ne veltui – joje yra vienas iš Žalčio ženklu pažymėtų Jėgos akmenų.

Be šios būtybės, niekas kitas nebandys jums sutrukdyti užbaigti užduoties. Jei susiduriate su sunkumais tiesiogiai su vaiduokliu, apsirūpinkite atitinkamomis tinktūromis, kurios padidina atsparumą šalčiui.

Nužudžius pabaisą, tereikia grįžti į Galmarą. Ištarkite ištikimybės pažadą, kad taptumėte oficialiu sukilėlių nariu.

3 dantyta karūna

Kai susidorosite su vaiduokliu ir grįšite į rūmus, pamatysite, kad Ulfricas ir Galmaras ginčijasi, kurie negali išspręsti kažkokios karūnos klausimo.

„Audros apsiaustų“ lyderis abejoja, ar senovės Šiaurės artefaktas vis dar egzistuoja, tačiau Galmaras laikosi visiškai kitokios nuomonės. Anot jo, Jagged Crown vis dar guli kažkur Korvanjundo griuvėsiuose, todėl sukilėliai turi ją gauti, kad užtikrintų Ulfrico pretenzijas.

Galiausiai „Thunderbird“ duoda leidimą ieškoti artefakto – eikite į nurodytą tašką, kad pradėtumėte užduotį. Vietoje pamatysite, kad legionieriai sužinojo apie jūsų ketinimus ir anksčiau pasiekė griuvėsius, tad ruoškitės kovai.

Viduje kariai jums nereikš didelio pasipriešinimo, nes jus lydės Galmaras. Šis NPC yra nepažeidžiamas, todėl tiesiog sekite jį.

Po pirmosios ir antrosios salių, kur turite atakuoti priešininkus kaktomuša, Galmaras pajus pasalą ir paprašys jūsų ištirti viršutinį lygį.

Eikite į dešinę ir viršutinės pakopos ratu eikite į kitą kambarį. Ten pamatysite priešus, kuriuos galima greitai pašalinti numušus ugnies indą virš aliejaus balos.

Vienaip ar kitaip, bet prasidėjus mūšiui, jums į pagalbą ateis likę bendražygiai, kad mūšis taptų lygus. Galiausiai, praeidami pro draugo ir legionierių lavonus, pateksite į Istorijos salę su užrakintomis durimis, kurias galima atidaryti su raktu (jis guli prie pat lavono, šalia kliūties).

Sumontuokite durų dalis nurodyta tvarka: vilkas-vabzdys-drakonas, tada atsivers takas.

Po to susidursite su dar vienu galvosūkiu, tik dabar tai bus paslėpta svirtis, kuri atveria reikiamas duris.

Norėdami jį rasti, užlipkite į viršutinį lygį ir pravažiuokite nedidelį tiltelį - už jo yra svirtis. Kai durys bus atidarytos, Draugr staiga užpuls jūsų bendražygius.

Dėl to pateksite į galutinę salę, kurioje yra regalijos. Dantytą karūną nešioja ypač tvirtas drakonas, kuris iškart pabus vos prie jo priartėjus. Susitvarkykite su jais, apžiūrėkite kūnus, tyrinėkite Dovakino sieną ir eikite į Ulfriką.

Turėkite omenyje, kad šiame etape dar galite persigalvoti ir nunešti karūną sukilėlių priešininkams – imperatoriams ir jų vadui generolui Tulijui. Po šios užduoties bus neįmanoma pakeisti pusių.

Su žinute Whiterun

Kai Ulfricas Stormcloak gaus karūną, jis jus pagirs ir pasiūlys pradėti naują užduotį. Jo esmė yra tokia: būtina pristatyti kirvį Vaitruno jarlui, taip sprendžiant miesto likimą.

Whiterun yra Skyrim provincijos centre ir yra pagrindinė prekybos arterija, todėl ji yra pilietinio karo smulkmena. Todėl jį reikia perimti, tačiau yra vienas dalykas – vietinis jarlas Balgruufas simpatizuoja imperijai, todėl teks griebtis žiaurių priemonių. Jei jis atsisako priimti kirvį ir paprašys jį grąžinti, tada, kaip sako senovės Šiaurės šalių tradicija, kils karas.

Pristatę siuntą į paskirties vietą, be Balgruufo, užklupsite ir jo patarėjus. Jūsų akivaizdoje suorganizuos susitikimą, po kurio jarlas pasakys paskutinį žodį – jis atsisako jūsų vadovo pasiūlymo. Grąžinkite kirvį atgal Ulfricui, kad pradėtumėte kitą užduotį – Whiteruno užkariavimą.

Whiterun mūšis

Kai tik užduotis pasirodys jūsų žurnale, eikite į Whiterun pakraštį ir ten ieškokite Galmaro ir Stormcloak armijos. Ulfrico patarėjas pasakys jaudinančią kalbą, po kurios įsakys pradėti puolimą.

Kartu su savo ginklų broliais eikite link sienų, saugančių miestą. Reikia prasibrauti pro užtvaras ir užlipti aukštyn, kur yra svirtis, kuria galima nuleisti kabantį tiltelį ir įvažiuoti į Whiterun.

Patekę į miestą, rasite daugybę legionierių ir gynybinių struktūrų. Galutinis kampanijos tikslas yra patekti į Jarlo rūmus ir jį pribaigti, todėl pasiruoškite kovoti. Visos misijos metu negalėsite bendrauti su vietiniais gyventojais ir įeiti į namus, tad judėkite į priekį ir nesiblaškykite.

Įveikę daugybę imperatorių, pagaliau pasieksite Dragon's Reach. Be Balgruufo, viduje bus jo patarėjas ir įprastas garnizonas, kuris bandys jus sustabdyti. Nebūtina visų žudyti – užtenka nuleisti Jarlo HP iki ketvirčio, ​​po kurio jis lieps visiems padėti ginklus.

Whiterun buvo nugalėtas, o dabar mieste viešpataus naujas jarlas – Vignaras Greymane'as, ištikimas Audros apsiaustams. Kai pranešite Ulfricui apie sėkmingą apgultį, jis paaukštins jus į rangą, duos jums unikalų patranką ir pasiūlys kitą užduotį.

Apie Skyrim išlaisvinimą

Ši didelė užduotis yra užkariavimo operacijų rinkinys, kurio metu jūs pagaliau pavergsite Skyrim teritoriją. Pakeliui galite įtraukti pagrindinę istorijos kampaniją į „Endless Time“ užduotį, kurios metu šalys sudarys paliaubas ir apsikeis nuosavybe.

Štai kodėl šios užduoties tikslai kiekvienam žaidėjui gali skirtis, nes derybų procesas yra gana dinamiškas ir siūlo keletą variantų. Kokius miestus perkelsite į imperiją, tokius turėsite susigrąžinti per šią misiją.

Pirmasis regionas, kurį turėsite užkariauti po Whiterun užėmimo, yra Falkreath. Norėdami tęsti misiją, apsilankykite žemėlapyje nurodytoje sukilėlių stovykloje, kuri yra žemiau ir į dešinę nuo Riverwood.

Galmaras jus informuos, kad Stormcloak būrį užėmė legionieriai, kurie tada patalpino jį Neugrado tvirtovėje. Draugus reikia paleisti, tad eikite į žymeklį.

Vietoje sutiksite pažįstamą Ralofą. Jis džiaugsis jūsų buvimu ir pasiūlys jums variantų: užpulkite tvirtovę į kaktą arba įlįskite į gudrybę, pasinaudoję slaptomis durimis šone.

Pasirinktas variantas nieko nepaveiks: pirmuoju atveju tiesiog kovosite atvirame lauke, o antruoju įgysite pranašumą dėl netikėtumo.

Norėdami nepastebėti nuslinkti į Noygardą, eikite prie ežero ir įšokkite į jį, nes paslėptos durys yra pačiame jo centre. Naudodamiesi durimis iš karto pateksite į požemį, kuriame laikomi jūsų bendražygiai.

Ląsteles galima atidaryti pagrindiniais raktais arba raktu, kuris yra šalia apsaugos. Paleiskite kalinius, o tada eikite į lauką susidoroti su garnizonu.

Viso mūšio metu jūs kovosite kartu su išlaisvintais sukilėliais. Po mūšio forto kieme reikia eiti į centrinį pastatą, kur dar daugiau priešininkų.

Susitvarkykite su jais ir pasikalbėkite su Ralofu, tada grįžkite į Stormcloak ir praneškite apie savo sėkmę. Kaip atlygį už tai vėl gausite paaukštinimą, patranką, taip pat galimybę įsigyti nekilnojamojo turto Vindhelme.

Pasiekite užfiksuoti

Kita užduotis išlaisvinti regioną Skyrime iš imperijos galios. Jis taps neprieinamas, jei po paliaubų pasirašymo perduosite Markartą legionui.

Stovykloje prie Reach pasikalbėkite su Galmar, kad sužinotumėte apie veiksmų planą. Faktas yra tas, kad jarlas Markarthas turi silpnąją vietą - jo dėdę, vardu Rerikas, apie kurį sklando baisūs gandai.

Šį kartą teks atlikti šantažisto ir vagies vaidmenį – reikia pavogti įrodymus, patvirtinančius, kad Rerikas garbina dievą Talosą, kuris dabar uždraustas Skyrime.

Kai būsite mieste, eikite į rūmus, kurie yra jarlo rezidencija, tada ženkite į dešinę nuo sosto. Taigi galite patekti į asmeninius valdovo padėjėjo kambarius, kuriuose yra norima skrynia. Būtent ten slypi Talos amuletas, aiškiai kalbantis apie Reriko religiją.

Po to lieka tik pasikalbėti su Reriku centrinėje salėje ir parodyti jam amuletą. Jis rimtai išsigando ir sutinka bendradarbiauti, o tada, kaip lojalumo ženklą, informuos apie legiono karavaną su vertingomis atsargomis, kuris juda į pagrindinį imperijos miestą.

Be to, jei darysite didesnį spaudimą patarėjui ir pasitelksite įtikinėjimą, jis jums duos auksą iš viršaus.

Pasakykite Galmarui apie gautą informaciją, o tada eikite į greitkelį, kur jūsų jau laukia „Audros apsiaustai“, pasiruošę reidui. Kartu su jais užfiksuosite vagoną ir nužudysite sargybinius. Beje, čia jums vėl padės Ralofas, kuris pasiūlys pulti iš toli arba smogti atvirai.

Kai veiksmas bus atliktas, Ulfrico patarėjas lieps užfiksuoti Sungard Keep. Fortas yra žemiau ir į dešinę nuo Rorikstead, o pati užduotis yra klasikinė Skyrim tvirtovės užėmimo užduotis.

Jums reikės nužudyti gynėjus, kol jų jėga, išreikšta procentais ekrano šone, nukris iki nulio. Po mūšio praneškite Ulfricui, kad Sungard dabar priklauso jūsų. Kaip atlygį vadovas pakels jus į rangą ir įteiks patranką.

Hjaalmarch užgrobimas

Vykdydami šią užduotį, kurią gausite stovykloje aukščiau ir Morthal dešinėje, turėsite klaidingai informuoti imperijos štabą, taip pažeisdami jų planus.

Norėdami atlikti užduotį, turėsite nužudyti pasiuntinį su laišku arba tiesiog pavogti iš jo dokumentus. Pats pasiuntinys juda greitkeliu iš Mortalio į imperatorių sostinę Solitude, kurios metu galima rasti dvi smukles, kurių kiekvienoje pasiuntinys nusprendžia sustoti.

Nesvarbu, kurioje smuklėje rasite pasiuntinį – bet kuriuo atveju turėsite įtikinti savininką, kad imperatoriškasis kareivis netrukus gali būti nužudytas, o tam norite užkirsti kelią. Dėl to smuklininkas pasakys apie pasiuntinio buvimo vietą, sakydamas, kad jis kuriam laikui išvyko, bet netrukus vėl apsilankys įstaigoje.

Po to pasiuntinys žemėlapyje bus pažymėtas žymekliu, todėl galėsite iškart jį sekti ir pakeliui nužudyti. Tačiau atminkite, kad pasiuntinys juda realiu laiku, todėl galite tiesiog jo nepasivyti.

Yra ir kitas variantas – laukti pasiuntinio smuklėje, o paskui jį sekti ir pribaigti atokiau nuo civilizacijos (žudymas smuklėje taps nusikaltimu).

Kai turėsite dokumentus, nuneškite juos į Galmarą. Pasirodo, Snowhawk tvirtovė prašo kareivių, kuriuos Imperija iš karto suteiktų, jei ši informacija patektų į legionierių rankas. Kai Galmaras pataisys informaciją, nuneškite ją į paskirties vietą Morthal mieste, kur jūsų laukia Tadril Duliy.

Norėdami atlikti užduotį, turėsite atlikti paskutinę Galmaro užduotį – užfiksuoti atramos praradusią Snowhawk tvirtovę. Eikite į vietą, pradėkite puolimą ir sumažinkite garnizono skaičių iki nulio procentų.

Turite susigrąžinti Aušros žvaigždės miestą, kurį iš pradžių valdė Stormcloaks. Užduotis bus pasiekiama tik tada, kai perduosite ją imperatoriams begalinio laiko užduoties metu.

Šį kartą jūsų nelaukia jokios unikalios misijos – tik Dunstado tvirtovės užėmimas. Klausykite Galmaro ir eikite į tašką, kur jūsų laukia kiti maištininkai. Kartu su jais šturmuokite fortą, kol kris visi jo gynėjai.

Turite susigrąžinti Rifteno miestą, kurį iš pradžių valdė Stormcloaks. Užduotis taps prieinama tada ir tada, kai perduosite ją imperatoriams „Endless Time“ užduoties metu.

Apsilankykite Galmaro stovykloje ir gaukite užduotį. Tada pakilkite į dešinę nuo miesto, kur jūsų laukia audros apsiaustų būrys. Apgulk su jais fortą ir pasiimk.

Vinterholdo miestą valdo Ulfric Stormcloak. Jį galite atiduoti taip pat, kaip aukščiau aprašytus miestus, vykdydami „Endless Time“ užduotį.

Apsilankykite pas patarėją stovykloje netoli Vindhelmo. Jūsų karaliaus patarėjas atsiųs jus užkariauti Kastavo tvirtovės. Kartu su kitais kariais turėsite iškirsti garnizoną, kol jo skaičius sumažės iki nulio procentų.

Paskutinė užduotis, sudaranti ilgą misiją „Skyrimo išlaisvinimas“. Jis taps prieinamas tik užėmus visus miestus, neskaitant imperatorių sostinės Skyrime.

Būtent ją – Vienatvės miestą – turėsite susigrąžinti kitos misijos metu. Tai ir yra pirmtakas – reikės atkovoti tvirtovę netoli Solitude, kuri vadinasi Hrastgad.

Nedelsdami eikite į tašką, kur jūsų laukia sąjungininkai. Užpulkite garnizoną ir sumažinkite jo skaičių iki nulio. Kai praneši Galmarui apie savo sėkmę, jis nusiųs tave į pagrindinę armiją, kuri jau pradėjo Vienatvės puolimą.

Vienatvės mūšis

Pasiekę miesto pakraštį rasite armiją, vadovaujamą paties Ulfrico Stormcloak. Jis nudžiugins karius, o paskui išsiųs juos ir jus pulti.

Už sienų patekti nebus sunku, nes miestas beveik neapsaugotas iš išorės. Didžioji dalis priešų yra už sienų, todėl eikite į vidų.

Norėdami užbaigti užduotį, turite nužudyti generolą Tullius, kuris yra pagrindiniuose rūmuose. Nuvykti su „Thunderbird“ nėra sunku, nes jis yra nepažeidžiamas.

Tiesiogiai į pilį patekti nebus galima, nes kelią užtveria vartai. Ženkite į šoną ir pralaužkite pirmąją kliūtį, tada judėkite į gyvenamąją zoną. Iš ten pasukite į kapines, iš kurių taip pat galite patekti į pilį. Vietos kelią užtvers tik užtvara, kurią būtina sulaužyti.

Lygiagrečiai turėsite kovoti su priešininkais, kurie žengs į priekį tol, kol sunaikinsite tvorą.

Galiausiai pasieksite pačią pilį ir įeisite į vidų. Kartu su savo bendražygiais turite nugalėti generolą ir jo patarėją. Patarėjas kris, o pagrindinis taikinys bus mirtis. Vienaip ar kitaip, bet ji bus įvykdyta tavo arba Ulfrico ranka.

Po to kartu su naujuoju karaliumi išeisite iš pilies ir išeisite pas likusius kareivius. Ulfricas Stormcloak pasakys apgailėtiną kalbą ir pasakys, kad be leidimo atsisako vadintis karaliumi. Jis reikalaus sušaukti jarlus, kurie turės nuspręsti dėl Skyrim likimo. Šiuo metu „Stormcloaks“ kampanija baigiasi.

VIDEO: Audrosbrolis PRIEŠ IMPERIJĄ – KAS TEISUS


Patinka, jei naudinga

Legatas Rikke, vidutinio amžiaus šiaurietis, yra atsakingas už taktiką imperatoriškajame legione.

Imperatoriškasis legionas yra ekspedicinė armija, kovojanti su sukilėliais Tamrielio labui, kurį dabar valdo Talmoro elfai. Legiono tikėjimas yra teisė ir tvarka, o generolas Tullius ne be reikalo mano, kad atsiskyręs Skyrimas nebus naudingas nei imperijai, nei jam pačiam.

Legionui skirtos užduotys iš esmės kartoja Audros apsiaustų užduotis – tik „veidrodine“ forma. Tačiau siužete yra skirtumų. Trumpai apibūdinsime „dublikatas“ užduotis ir plačiau pakalbėsime apie neatitikimus.

Prisijungimas prie imperatoriškojo legiono

Hragstado banditų vadas taip entuziastingai žavisi žemėlapiu, kad pamiršo apie viską pasaulyje.

Užduotį įsilieti į legionierių gretas galite gauti pačioje pradžioje, jei bėgdamas iš Helgeno pasirinksite legionierių Hadvarą. Prie išėjimo iš olos jis pasiūlys herojui eiti pas generolą Tullius ir įstoti į armiją. Jei negavote šios užduoties arba jei bėgdamas pasirinkote maištininką Ralofą, tiesiog eikite pas bet kurį sutiktą legionierių (jie dažnai klajoja keliais, lydėdami kalinius) ir imkite jį.

Generolas Tullius gyvena Vienatvės Tamsiojoje pilyje. Kai įeisite į legiono būstinę, generolas ginčysis su legatu Rikke. Kadangi bendravimas su Tulliu, vadovaujant Helgenui, buvo trumpas, jis tuoj pat nusiųs mus pas legatą, o ji pasiūlys bandomąją užduotį. Turime išvalyti Hragstado tvirtovę nuo banditų - kad legionas įkurtų ten forpostą.

Ši užduotis yra daug sunkesnė nei „Audros apsiaustų“ stojimo testas. Buvo tik vienas, nors ir stiprus monstras, o čia – visas fortas su keliolika banditų. Dalis klaidžioja lauke, dalis kieme, dalis ant pilies sienų, viena – bokšte, o likusi – pagrindinėse ir tvirtovės kalėjimo patalpose. Čia nėra ypatingų galvosūkių. Visi priešai rodomi rodyklėmis ant kompaso, todėl jums nekils pavojus praleisti „paskutinį sektoidą“.

Grįžkite į Niūriąją pilį, pasiklausykite pokalbio apie Jagged Crown – legatas Rikke įtikina generolą išsiųsti kariuomenę (įskaitant „auxilia“, tai yra, mus) paimti karūną. Po pokalbio Rikke apsidžiaugs mūsų sėkme ir nusiųs jį pas Tulijų prisiekti. Iškilminga priesaika pažymės, kad nepavyko prisijungti prie Audros apsiaustų gretų, jei tokių turite.

dantyta karūna

„Ir čia tavo Panama! - Legatas Rikke skydu smogia kitam Audros broliui. Tikra Valkirija!

Ši užduotis atspindi tai, ką išduoda Stormcloaks, jei pasirinksite maištininkų kelią. Senovės Korvanjundo karūne buvo rasta dantyta karūna – svarbus aukščiausios Skyrim galios simbolis, o dabar pirmieji į požemį pateko nebe legionieriai, o sukilėliai. Generolas Tullius nesupranta, kam reikalinga karūna, tačiau legatas Rikke įtikino jį, kad Ulfricui dovanoti tokio vertingo daikto neįmanoma.

Prieš eidami į Korvanjundą, pasiimkite legionieriaus komplektą iš kalvio Beirando – lengvus šarvus, sunkius arba vidutinius (jis taip pat lengvas, bet su sunkiu skydu).

Žemėlapyje mums reikalinga vieta yra į šiaurę nuo Whiterun ir į rytus nuo Lorea ūkio. Grupė legionierių stovi miške netoli skroblų ir klauso Rikke instruktažų. Po pokalbio visa gauja persikels į kapinyną, kur mus pasitiks Audros broliai.

Jūs visiškai negalite kovoti - Rikke legatas yra nesunaikinamas, o lydintys kovotojai atgimsta. Tačiau nėra nieko blogo padėti savo. Keli kariai budi lauke, likusieji slepiasi viduje ir kol kas mūsų nelaukia. Kai Rikke paskelbia apie pasalą, pakilkite aukštyn ir nuleiskite degančias lempas ant aliejuje stovinčių maištininkų kojomis.

Prie slaptų durų pasiimkite juodmedžio leteną ir naudokite vilko-drugelio-drakono kombinaciją. Salėje su karstais pakilkite į viršutinį lygį ir, pasukdami svirtį, padėkite Rikai ir legionieriams atsikratyti juodraščių. Po to belieka nuimti karūną nuo draugės, kuri atsipalaidavusi poza sėdi soste. Norėdami tai padaryti, turite nužudyti jį ir porą jo padėjėjų iš šonuose esančių sarkofagų.

Paimk karūną, Jėgos žodį – ir grįžk pas Tulijų. Karūną galite atiduoti ir Ulfricui – tada pereisite į jo pusę. Tai paskutinė galimybė pakeisti frakcijas.

Pranešimas Whiterun

Dragon's Reach mieste vyksta karo taryba, o Stormcloaks jau artėja prie miesto sienų.

Ši užduotis taip pat yra „veidrodis“, tačiau šį kartą ne Ulfricas pasiūlo mums nunešti kirvį Vaitruno jarlui, o atvirkščiai – Vaitruno jarlas prašo mūsų nunešti jo kirvį Ulfricui (ir taip pat erzina, jei Jūs klausiate: „Kodėl kirvis?“). Tiesa, pirmiausia Tuliaus nurodymu reikia ateiti su žinute iš legiono į Drakono ribą ir pasiklausyti, kaip jarlas tariasi su artimaisiais.

TAVO ŽINIAI: užduotis negali būti užbaigta, kol nebus atlikta siužeto užduotis „Drakonas danguje“ - jarlas tiesiog atsisakys priimti pranešimą.

Tada bėgame su kirviu pas Ulfriką, o po to prasideda nesutarimai: Whiteruną ne imame, o giname. Karo taryba salėje virš sosto vyksta kartu su imperijos legatu. Jis priima iš mūsų užduotį „Žinutė Whiterunui“ ir išleidžia tokį – „Whiterun mūšis“.

Whiterun mūšis

Hadvaras gali nesunkiai įžvelgti dėmę kaimyno akyje, bet savoje strėlės nepastebi.

Ant Whiterun iš dangaus liejasi liepsnos – miestą apšaudo katapultos. Legatas Rikke laukia už vartų. Kai ji mus pamatys, ji pasakys kalbą saujelei karių, kurie tuoj susidurs su kita saujele karių.

Whiterun mūšis vyksta pagal įprastą modelį, kuris jau buvo aprašytas Stormcloaks ištraukoje: silpni kovotojai iš abiejų pusių, jie atgimsta, o žuvę priešai pažymimi procentų skaitiklyje. Kai jis pasiekia nulį, mes laimime. Vienintelis skirtumas yra tas, kad čia turime porą šalutinių tikslų: apginti užtvaras prie vartų ir apginti pakeliamą tiltą, jei užkardos griūtų.

Išsaugoti nepažeistus net tiltą ar vartus yra sudėtinga užduotis, nes priešų yra daug ir jie sugeba per kelis smūgius ar šūvius nugriauti niūrias „ožius“. Galite prasiskverbti į arklidės, kur atgimsta Audros apsiaustai, ir pabandyti atitraukti jų dėmesį. Ir jūs galite naudoti klaidą.

Vienaip ar kitaip, jums nereikia atlikti šalutinių užduočių, o iš tikrųjų dalyvauti mūšyje. Kai tai baigsis, pasižymėk prieš Jarlą (jis išeis pro vartus pasakyti kalbos) ir grįžk pas Tulijų, kuris suteiks mums kvestoriaus titulą.

TAVO ŽINIAI: Likusios užduotys renkamos pavadinimu „Skyrimo suvienijimas“.

Dezinformacija

– Ar veikia Audros apsiaustas? - "Visi bėga!"

Mūsų nauja užduotis yra atsiimti Baltojo kranto kontrolę. Baltosios pakrantės stovykloje herojų pasitiks Rikke ir jam duos dar vieną „veidrodžio“ užduotį. Kaip ir Stormcloaks, jums reikia sumedžioti ir nužudyti kurjerį. Norėdami tai padaryti, apsilankykite „Night Gate“ tavernoje arba „Windhelm“ įstaigoje „Hearth and Candle“. Barmenas pasakys, kur ieškoti kurjerio – dėl pinigų, dėl grasinimų ar įtikinėjimų. Po to žemėlapyje pasirodys rodyklė, nurodanti mūsų tikslą. Nužudyk kurjerį, paimk dokumentus ir pristatyk Rikai.

Antroji užduoties dalis – nunešti dokumentus į Dawnstar, vadui, vardu Frockmar Torn Banner. Po įprasto pokalbio („kodėl ne formos?“ - „Kad priešas neatspėtų!“) Užduotis bus atlikta. Grįžkite pas Legatą Riką.

Fort Dunstad mūšis

Ramiausia vieta Dunstade yra „Clumsy Sabertooth Inn“. Virš židinio yra pats kardadantis.

Norėdami pagaliau atgauti regioną iš Stormcloaks, turite šturmuoti Dunstado fortą. Tai ne ieškojimas, o mūšis – priešai čia silpni, nuolat atsinaujina, o procentų skaitiklis rodo, kiek liko sukapoti ir nusmeigti iki pergalės.

Po mūšio Tullius padarys herojų prefektu ir nusiųs jį į plyšį.

Karinis grobis

Taikinys yra sargybinis. Dviejų strėlių salvė turėtų jį numušti.

Rikke išduos dar vieną „veidrodinę“ užduotį – su šantažu. Mūsų taikinys yra Anurielis, Jarlo Rifteno valdovas. Ji užsiima verslu su Vagių gildija, o jos biuro komodoje galima rasti smerkiantį raštelį. Mojuokite prieš Anurielio veidą rašteliu, ir ji, nuvedusi jus į biurą, papasakos apie vagoną su vertingu kroviniu. Vagonas važiuoja iš Rifteno į Vindhelmą – važiuoja lėtai ir yra prastai saugomas. Informacija labai naudinga.

Grįžkite į Riką ir ji atsiųs jus susitikti su skautais, kurie apsigyveno į šiaurę nuo Rifteno, prie Šoro sargybos bokšto. Skautų priešakyje – Hadvaras. Kaip ir panašioje „Storm Brothers“ užduotyje, vagonas sugedo ir turime du variantus: pulti sargybinius patys arba padedami žvalgų (padės ugnimi). Skautus galima įtikinti laukti nakties, bet tai nėra prasmės.

Sargybinis klaidžioja aukštu skardžiu – jei priimsite Hadvaro grupės pagalbą, jie „nuims“ jį nuo lankų.

Vagoną saugo keli Audros apsiaustai. Jei nėra noro kovoti, galite bėgti nuo jų ratus, kol nemirtingasis Hadvaras užbaigs paskutinį. Nepamirškite pagrobti krūtinės ant vežimėlio. Pasikalbėkite su Hadvaru ir grįžkite pas legatą.

TAVO ŽINIAI: jei įvykdėte istorijos užduotį „Begalinis laikas“ ir Riftenas išvyko į imperiją, ši užduotis jums iš viso nebus suteikta.

Fort Greenwall mūšis

Fort Greenwall yra galinga siena ir nedidelis kiemas.

Fort Greenwall mūšis yra dar vienas tipiškas mūšis. Fortas yra į šiaurę nuo Rifteno. Kai mūsiškiai laimi ir priešo skaitiklis bus iš naujo nustatytas, grįžkite į Tulijų. Jis sakys, kad legionas jau yra prie paties Ulfrico slenksčio, o netrukus – lemiamas mūšis. Ir mes vykstame į Vinterholdą, į slaptą stovyklą.

Kastav fortas – gelbėjimo draugai

Visur spindėjo fakelais, visur ieškojo – ginklų nerado.

Legatas duos naują rikiuotę: sugauti legionieriai merdi Kastavo forte. Hadvaro sabotažo grupė prisiglaudė po fortu esančiose kalvose ir mielai pasiųs mus gelbėti legionierių.

Skirtingai nuo „Veidrodžio“ užduoties „Audros apsiaustams“, jums nereikės ilgai ieškoti slapto įėjimo. Liukas yra tiesiai po siena. Tvirtovės viduje – keli sargybiniai. Iš jų galima pavogti raktą, bet tai neduos didelės naudos, todėl belaisvius geriau išlaisvinti išimant raktus nuo kūnų. Kaliniai grąžins šarvus, tačiau jie prispausti ginklų, todėl jie turės padėti mūšyje - kumščiais jie daug nelaimės.

Suraskite Hadwarą tvirtovėje arba šalia jos, pateikite jam sąskaitą ir grįžkite pas Tulijų, kuris padarys herojų legatu ir išduos sunkius Daedric šarvus.

Fort Amol mūšis

Visai netikėtai Fort Amol kartu su legionieriais užpuolė senovinis drakonas. Jie jį pribaigė tik ryte.

Kita mūsų stotelė – stovykla Eastmarche, iš kurios herojus bus išsiųstas kovoti už Fort Amol. Tai klasikinė „procentinė“ kova – paskutinė istorijoje. Po jo legatas Rikke nedelsdamas nusiųs į Vindhelmą, kur įvyks baigiamasis dramos apie „raudonųjų“ ir „mėlynųjų“ kovą veiksmas.

Vindhelmo mūšis

"Mes vėl susitinkame, mano senas priešas!"

Iš miesto atskrenda ugnies užtaisai iš Ulfrico katapultų, tačiau generolas Tullius su kareiviais jau stovi „mirusioje zonoje“ prie pačių vartų. Po trumpos kalbos grupė pateks į miestą.

Pagrindinė užduotis – ne sunaikinti priešus, o pereiti visą miestą ir kuo greičiau patekti į karališkuosius rūmus, kur atsisėdo Vindhelmo jarlas. Pagrindinis praėjimas į rūmus nusėtas užtvaromis (šiuo metu tikros, į kurias negali prasiskverbti kardas ar strėlė), todėl turėsime tuoj pat sukti į kairę, nusileisti į kapines, eiti siauromis gatvelėmis po varnų figūrėlėmis, pasukite į dešinę po aukštomis sienomis ir taip atsidurkite prie įėjimo į rūmus. Priešai mūsų kelyje atgims, todėl jei nesate tikri savo jėgomis, laikykitės pagrindinės legionierių grupės.

Viduje nieko daryti nereikia. Jei norite, padėkite Tulliui ir Rikai susidoroti su Ulfricu ir jo ištikimu šunimi Galmaru. Paskutinis pasirinkimas – duoti paskutinį smūgį nugalėtam jarlui arba pasveikinti generolą.

Bet kokiu atveju karas laimėtas, o jei norime, belieka sunaikinti atskiras kalvose besislepiančias Audros apsiaustų grupes!

Klausytojas: ne, Hadvaras ar generolas Tullius
Sąlygos gauti: Nr
Atlygis: Nr

Galite gauti šią užduotį, jei paliksite Helgeną su Hadvaru ir eisite su juo į Riverwood, tada pakeliui jis pasiūlys jums prisijungti prie Imperatoriškojo legiono.
Arba galite iš karto eiti į Solitude ir ten pasikalbėti su generolu Tulliu ar legatu Rikke.

Taigi, jūsų užduotis yra nuvykti į niūriąją vienatvės pilį ir ten rasti legatą Rikke. Pasikalbėkite su ja apie prisijungimą prie Imperatoriškojo legiono.

Prisijungimas prie legiono


Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Prisijunk prie imperatoriškojo legiono“
Atlygis: Nr

Išlaisvinkite Hragstado fortą
Eikite į Hragstado fortą, esantį į šiaurės vakarus nuo Solitude ir nužudykite visus ten esančius plėšikus.

Pranešti legatei Rikai
Grįžkite į Grim pilį ir pasikalbėkite su legate Rikke

Duok priesaiką
Pasikalbėkite su generolu Tulliu ir prisiekkite. Po to, kai duosite priesaiką, perėjimas ant Audros apsiaustų pusės taps neįmanomas. Jei šiuo metu turėjote aktyvią užduotį „Join the Stormcloaks“, ji bus atšaukta.

Gaukite Imperial Gear iš Beirand

Klausytojas: generolas Tulijus
Sąlygos gauti:
Atlygis: imperatoriškieji šarvai


Pasikalbėkite su Beirandu apie įrangą. Dieną jį galima rasti kalvėje prie Grim pilies.

Jis paragins jus pasirinkti šarvų tipą. Pasirinkite tinkamą parinktį.
Šviesa: Imperial lengvi batai, šalmas, skydas, petnešos, šarvai
Vidutinis: imperatoriški lengvi batai, šalmas, petnešos, imperijos skydas, imperijos dygliuoti šarvai
Sunkūs: imperatoriški batai, šalmas, skydas, petnešos, šarvai

dantyta karūna


Klausytojas: generolas Tulijus
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Prisijungti prie legiono“
Atlygis: Nr

Pasikalbėkite su legate Rikke
Pasikalbėkite su Rikke apie misiją.

Susipažinkite su legate Rikke netoli Korvanjundo
Keliaukite į Korvanjundą, esantį į pietryčius nuo Dawnstar, ir pasikalbėkite su legate Rikke.

Raskite dantytą karūną
Įsilaužti į griuvėsius. Griuvėsiuose netrukus rasite platų koridorių su akmeninėmis durimis:


Paimkite juodmedžio leteną, esančią šalia durų, ir apžiūrėkite.

Pasukite žiedus ant durų taip, kad paveikslėlių seka būtų kaip ant letenos (lapė, drugelis, drakonas).

Dabar suaktyvinkite rakto skylutę, durys atsidarys.
Toliau pateksite į didelę salę su vartais. Turime rasti svirtį. Norėdami tai padaryti, pakilkite šoniniais laiptais ir viršutinėje platformoje, esančioje priešais vartus, rasite svirtį.


Dabar eikite į kitą vietą. Soste yra juodraštis. Nužudyk jį ir pasiimk karūną.

Nuneškite karūną generolui Tulliui
Grįžkite į Niūriąją pilį ir atiduokite karūną generolui Tulliui.

Pranešimas Whiterun

Klausytojas: generolas Tulijus
Sąlygos gauti: užbaikite užduotį „Danželinė karūna“
Atlygis: Nr

Perduokite pranešimą Vaitruno jarlui
Generolas Tullius duos jums laišką. Keliaukite į Dragonreach ir pasikalbėkite su jarlu Balgruufu.

Jis atsisakys su jumis kalbėtis šiuo klausimu.
Norėdami tęsti šią užduotį, atlikite istorijos užduotį „Prieš audrą“. Po to vėl pasikalbėkite su jarlu Balgruufu ......

Padėkite jarlui Balgruufui nugalėti drakoną
Užbaikite istorijos užduotis „Vėjų viršūnė“ ir „Dragonas danguje“, tada pasikalbėkite su Balgruufu apie jarlo Ulfrico žinią.

Palaukite jarlo atsakymo
Palaukite, kol Balgruufas pasitars su patarėjais.

Nunešk kirvį jarlui Ulfricui
Balgruufas duos tau savo kirvį. Nuvažiuokite į karališkuosius Vindhelmo rūmus pas Jarl Ulfric Stormcloak.

Grįžkite į Whiterun ir perspėkite jarlą
Keliaukite pas Jarlą Balgruufą Dragonreach mieste ir įspėkite jį apie išpuolį.

Legatas Quentin Scipius laukia manęs su ataskaita
Pasikalbėkite su legate Scipius, kad užbaigtumėte užduotį

Whiterun mūšis

Klausytojas: Legatas Kventinas Scipijus
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Žinutė Whiterunui“
Atlygis: Nr

Legatas Rikke pakviečia mane pas save
Mūšis dėl Whiterun prasidėjo, eikite į fronto linijas ir pasikalbėkite su legate Rikke.

Ginti barikadas
Nužudyk visus puolančius Stormcloak karius

Praneškite Vaitruno jarlui

Klausytojas: Nr
Sąlygos gauti:
Atlygis: galimybė įsigyti namą Whiterun mieste

Ši užduotis yra neprivaloma
Pasikalbėkite su jarlu Balgruufu, jis leis jums nusipirkti namą Vaitrūne

Skyrim suvienijimas

Klausytojas: Nr
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Whiterun mūšis“
Atlygis: anglies plieno kardas, stiprus geležinis skydas, stiprūs geležiniai šarvai

Pranešti generolui Tulliui

Grąžinkite Baltosios pakrantės kontrolę
Keliaukite į imperatoriškąją stovyklą Baltajame krante ir pasikalbėkite su legate Rikke.


Norėdami užbaigti etapą, atlikite užduotis „Dezinformacija“ ir „Fort Dunstad mūšis“.

Pranešti generolui Tulliui
Eikite į Niūriąją pilį ir pasikalbėkite su generolu Tulliu.

Grąžinkite „Riften“ kontrolę
Keliaukite į imperatoriškąją stovyklą į vakarus nuo Rifteno ir pasikalbėkite su legate Rikke.


Norėdami užbaigti etapą, atlikite užduotis „Karo grobis“ ir „Grinvalio forto mūšis“.

Pranešti generolui Tulliui
Eikite į Niūriąją pilį ir pasikalbėkite su generolu Tulliu.

Susigrąžinkite „Winterhold“ valdymą
Keliaukite į imperatoriškąją stovyklą į vakarus nuo Vinterholdo ir pasikalbėkite su legate Rikke.


Norėdami užbaigti etapą, atlikite užduotį „Fort Kastav – Rescue Comrades“.

Pranešti generolui Tulliui
Eikite į Niūriąją pilį ir pasikalbėkite su generolu Tulliu.

Grąžinkite Windhelmo valdymą
Keliaukite į imperatoriškąją stovyklą į rytus nuo Vindhelmo ir pasikalbėkite su legate Rikke.


Norėdami užbaigti etapą, atlikite užduotis „Fort Amol mūšis“ ir „Vindhelmo mūšis“.

Pranešti generolui Tulliui
Pasikalbėkite su generolu Tulliu, kad užbaigtumėte užduotį

Dezinformacija

Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: pradėkite užduotį „Skyrimo vienybė“
Atlygis: 400 aukso

Stormcloak pasiuntinys šalia perduos svarbius dokumentus. Reikia jį sugauti
Eikite į smuklę „Nightgate“ arba į Vindhelmą į taverną „. Pasikalbėkite su smuklės savininku.

Paimkite paketą iš pasiuntinio
Pasiuntinys persikels iš Nightgate tavernos į Vindhelmą ir atgal, liks nakvoti tavernose. Susek jį, nužudyk ir paimk dokumentus

Legatas Rikke laukia manęs su priešo dokumentais
Grįžkite į stovyklą pas Riką ir duok jai dokumentus. Ji juos padirbs ir grąžins tau.

Perduokite klastotę priešo vadui Frockmarui „Torn Banner“.
Keliaukite į Dawnstar ir suraskite ten Frockmar Torn Banner.

Duokite jam suklastotus dokumentus ir grįžkite į Riką.

Fort Dunstad mūšis

Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Dezinformacija“
Atlygis: Nr

Dalyvaukite Dunstado forto puolime
Keliaukite į Dunstado fortą, esantį į pietvakarius nuo Mortalio

Užimkite Dunstado fortą sunaikindami priešą

Karinis grobis

Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Fort Dunstad mūšis“
Atlygis: 400 aukso

Raskite šantažo medžiagą
Kelionė į Rifteną Mistveil Keep.

Eikite į Anurielio kambarius ir iš komodos paimkite kaltinamąjį laišką.

Šantažuoti stiuardą (Anurielis)
Pasikalbėkite su Anurieliu apie laišką. Ji papasakos apie vilkstinę su auksu ir ginklais.

Legatė Rikke laukia manęs su ataskaita
Grįžkite į Riką ir papasakokite apie konvojų.

Susipažinkite su skautais
Raskite skautų grupę netoli Šoro sargybos bokšto ir pasikalbėkite su Hadvaru

Užfiksuokite karavaną
Nužudyk visus Audros apsiaustus, saugančius karavaną.

Hadvaras laukia manęs su ataskaita

Fort Greenwall mūšis

Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Karo grobis“
Atlygis: Nr

Dalyvaukite Greenwall forto puolime
Eikite į Fort Greenwall, į šiaurę nuo Rifteno

Užimk Fort Ginwal sunaikindamas priešą
Nužudyk visus Stormcloak karius forte.

Kastav fortas – gelbėjimo draugai

Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Fort Greenwall mūšis“
Atlygis: Nr

Susipažinkite su skautais netoli tvirtovės (Fort Kastav)
Raskite skautus netoli Helgeno ir pasikalbėkite su Ralofu, jis sudarys veiksmų planą

Įsisuko į tvirtovę.
Prisėlinkite prie tvirtovės sienų ir įeikite pro grotas.

Išlaisvink belaisvius
Nužudyk Stormcloak karius kalėjime ir išlaisvink belaisvius.

Užfiksuokite fortą
Išeikite iš požemio ir įeikite į fortą. Nužudyk visus Stormcloak karius.

Hadvaras laukia manęs su ataskaita
Pasikalbėkite su Hadvaru, kad užbaigtumėte užduotį.

Fort Amol mūšis

Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: Atlikite misiją „Kastav fortas – gelbėjimo draugai“
Atlygis: 400 aukso

Dalyvaukite Amolio forto puolime
Eikite į Fort Amol, esantį į pietryčius nuo Vindhelmo

Užimkite Amolio fortą sunaikindami priešą
Nužudyk visus Stormcloak karius forte.

Vindhelmo mūšis

Klausytojas: Legatė Rikke
Sąlygos gauti: užbaigti misiją „Fort Amol mūšis“
Atlygis: orko absorbcijos kardas

Generolas Tulijus pasikviečia mane pas save
Susitikite su generolu prie įėjimo į Vindhelmą

Priverskite Ulfriką pasiduoti
Įsilaužkite į karališkuosius rūmus. Nužudyk Galmarą Stonefistą.

Vykdykite Ulfric Stormcloak
Nužudyk Ulfriką pats arba leisk Tuliui tai padaryti.

Prisijungimas prie Audros apsiaustų

Norint patekti į Stormkloaks gretas, reikia gauti atitinkamą užduotį. Jei pačioje žaidimo pradžioje pabėgote nuo degančio Helgeno kartu su maištininku Ralofu, tada, kai išėjote iš urvo, jis papasakojo apie pilietinį karą Skyrime ir pasiūlė prisijungti prie Stormcloaks. Jei palikote Helgeną su imperatoriais, bet nusprendėte prisijungti prie sukilėlių, tada, kad gautumėte šią užduotį, pakanka pasikalbėti su bet kuriuo Stormcloaks kariu, kurį lengva rasti daugelyje sukilėlių stovyklų visame Skyrime.

Kai sužinosite apie pilietinio karo eigą ir Audros apsiaustus, jūsų dienoraštyje atsiras užduotis „Prisijunk prie audros apsiaustų“. Turite nuvykti į Windhelmą ir pasikalbėti su jarlu ir sukilėlių vadu Ulfricu Stormcloak.

IN žengdamas į gretas Audros apsiaustai

Turite nuvykti į Gyvatės akmenų salą ir išgyventi mūšį su ledo pykčiu. Sala yra toli į šiaurės rytus nuo provincijos, tarp Vaiduoklių jūros, į rytus nuo Vinterholdo. Sala gavo savo pavadinimą joje esančio Žalčio akmens garbei.

Be jums reikalingo ledo vaiduoklio, saloje daugiau priešininkų nėra, todėl kova su juo neturėtų būti sunki. Jei jūsų charakteris yra žemo lygio, tada prieš vykstant į salą geriau pasirūpinti sveikatos ir apsaugos nuo šalčio gėrimais.

dantyta karūna

Grįžtant iš Serpentstone salos, prieš duodamas priesaiką, galėjai sugauti Ulfriką ir Galmarą įnirtingame ginče dėl tam tikros karūnos. Galmaras įtikino Ulfriką, kad legendinis galios simbolis – Dantyta karūna – visai nepasiklydo, o buvo senovės šiaurietiškuose Korvanjundo griuvėsiuose. Jei audros apsiaustai gautų Ulfricui senovinę karūną, pagamintą iš drakono kaulų ir ilčių, daugumos Skyrim gyventojų akyse jo padėtis labai sustiprėtų.

Ulfricas sutiko išsiųsti nedidelę ekspediciją ieškoti senovinio artefakto. Jums bus nurodyta prisijungti prie jos ir susitikti su Galmaru ir kitais Stormcloak kariais prie įėjimo į Korvanjundą. Atvykę pamatysite, kaip Galmaras Stonefist sukilėliams trumpą instruktažą: Imperatoriškojo legiono kariai kažkokiu būdu sužinojo apie sukilėlių planus ir sugebėjo pirmieji prasiskverbti į Korvanjundą.

Pranešimas Whiterun

Gavęs brangią karūną, Ulfricas padėkos už sėkmingai atliktą užduotį ir duos kitą užduotį. Turite eiti į Dragon's Reach ir perduoti Whiterun jarlui žinutę nuo Ulfrico – kirvį. Tai senovės šiaurietiškas paprotys: jei jarlas Balgruufas priims kirvį, bus taika, jei ne, tai reiškia karą.

Susitikęs su jarlu ir perdavęs jam kirvį, tapsi jo pokalbio su patarėjais liudininku, kurio pabaigoje jis nuspręs pereiti į Imperijos pusę ir atsisakyti priimti Ulfrico kirvį.

Pastaba:

Jarlas atsisakys su jumis kalbėtis, jei pagrindinės „Dragon in the Sky“ siužetinės linijos ieškojimas yra aktyvus. Tokiu atveju, norėdami tęsti, pirmiausia turėsite jį užbaigti, o tik tada toliau vykdyti Ulfrico užsakymą.

Gavę Balgruufo atsakymą, turite grįžti į Vindhelmą ir grąžinti kirvį Ulfricui. Ulfricas sužinojęs apie Whiteruno jarlo atsisakymą ir pasikonsultavęs su Galmaru, nusprendžia, kad atėjo laikas imtis drastiškų priemonių ir pradėti karo veiksmus. Broliai Storm turi sutelkti visas jėgas ir skleisti pagrindinę frazę tarp Skyrim gyventojų: „Prasideda nauja diena, o virš Whiterun teka saulė“ – laikas pulti miestą.

Whiterun mūšis

Pastaba:

Kol ši užduotis nebus atlikta, bus neįmanoma aplankyti „normalaus“ ramaus Whiterun.

Būsite išsiųsti į stovyklą netoli Whiterun, vadovaujant Galmaro. Atvykę pamatysite, kaip Galmaras sako kovotojams įkvepiančią kalbą, po kurios visus ves į puolimą. Jūsų pirmasis pagrindinis tikslas yra kabantis tiltas. Jei pavyks pralaužti barikadas ir jas nugriauti, pagrindinės Stormcloak pajėgos galės praeiti pro išorines sienas ir patekti į miestą.

Skyrim išlaisvinimas

Ši užduotis apjungia keletą kitų, kurių bendras tikslas yra visiškas ir laipsniškas Skyrim užkariavimas, valdymas po turėjimo. Ši Pilietinio karo kampanijos dalis yra tiesiogiai susijusi su pagrindiniu istorijos ieškojimu „The Endless Time“, kurio metu jums reikia vesti taikos derybas tarp Stormcloaks ir Imperatoriškojo legiono. Priklausomai nuo jūsų sprendimo, frakcijos apsikeis miestais ir atitinkamai perims naujojo valdo kontrolę.

Taigi, remiantis mainų rezultatais, turėsite užfiksuoti vieną ar kitą Skyrim sritį. Pavyzdžiui, jei dar nebaigėte pagrindinio žaidimo siužeto arba nepasiekėte taikos derybų, „Stormcloaks“ valdo Vinterholdą, o imperatoriškasis legionas – Markartą ir visą Reachą. Tokiu atveju, jei kovojate Stormcloaks pusėje, jūsų tikslas bus užfiksuoti Markarthą. Jei mainai įvyko, vietoj Limito turėsite užfiksuoti Winterhold.

Falkreato išlaisvinimas

Neugrado fortas - bendražygių gelbėjimas

Turite nuvykti į slaptą Stormcloaks stovyklą Falkreate, kuri yra į pietryčius nuo Riverwood. Ten jūsų lauks Galmaras. Jis patikės jums atsakingą užduotį – išlaisvinti jūsų ginklo draugus iš priešo nelaisvės. Jie yra Fort Neugrade, kuris yra į pietus nuo Helgeno. Turite prisijungti prie skautų grupės šalia forto.

Atvykę pamatysite, kad jūsų senas draugas Ralofas vadovauja operacijai. Jis pasiūlys tau nepastebėtam įlįsti į fortą ir išlaisvinti kalėjime esančius karo belaisvius. Pasibaigus pokalbiui su Ralofu, jūsų laukia nauja papildoma užduotis – nepastebimai įlįsti į fortą. Galite įvykdyti šią sąlygą arba tęsti – bet kokiu atveju tai neturės įtakos užduoties atlikimui.

Limito atleidimas

Pastaba:

Ši užduotis bus gauta tik tuo atveju, jei pagrindinė istorijos užduotis „Begalinis laikas“ nebus baigta arba Markartas vis dar yra imperatoriškojo legiono valdomas. Priešingu atveju užduotis bus praleista.

Karinis grobis

Ulfricas išsiųs jus į slaptą sukilėlių stovyklą Reach mieste. Galmaras jus ten pasitiks ir atliks nestandartinę užduotį: jums reikia gauti svarbią informaciją iš Reriko, jarlo Markartho dėdės ir padėjėjo, naudojant šantažą. Galmaras žino, kad Rerikas slapta garbina Talosą, ir tai gali būti puikus pretekstas šantažuoti.

Turite nuvykti į Markartą ir rasti medžiagos Reriką įbauginti. Įėję į Understone tvirtovę ir pasukus į dešinįjį koridorių iš sosto kambario, išeisite prie durų į jarlo patarėjo būstą. Patalpose periodiškai patruliuoja tik vienas sargas, todėl išlaužti spyną ir patekti į patalpą bus nesunku. Komodoje, esančioje priešais duris, rasite Reriko Talos amuletą, puikiai tinkantį jūsų užduočiai. Paėmę jį, turite ateiti į sosto kambarį ir parodyti amuletą jo savininkui.

Tokie įrodymai greitai įbaugins stiuardą, ir jis norės su tavimi pasikalbėti vienas. Sekite jį atgal į jo kambarį ir reikalaukite informacijos apie imperatorius mainais už amuletą ir jūsų tylą. Išklausęs jus ir sutikęs su siūlomomis sąlygomis, Rerikas praneš, kad strategiškai svarbus imperijos karavanas, pakrautas sidabru ir ginklais, pajudėjo link Vienatvės. Pasak stiuardo, karavano turinio pakanka karo bangai apsukti. Vagonas juda labai lėtai, jį saugo nedidelis Imperatoriškojo legiono kareivių būrys. Be to, jei pokalbyje su valdovu naudositės įtikinėjimu, jis jums duos gana didelį avansą aukso pavidalu.

Hjaalmarch išlaisvinimas

Dezinformacija

Ulfricas Stormcloak nusiųs jus į kitą sukilėlių stovyklą į šiaurės rytus nuo Mortalio. Ten Galmar Stonefist patikės dar vieną nestandartinę užduotį. Galmaras turi planą: jis nori pateikti netikrus įsakymus Imperatoriškojo legiono legatui Mortale, bet pirmiausia reikia gauti tikrus.

Jūsų tikslas yra perimti pasiuntinį kelyje iš Morthal į vienatvę ir pasiimti tikrus imperatorių įsakymus. Galmaras pasakys, kad pasiuntinys pakeliui sustoja dviejose vietose: Drakono tilto gyvenvietėje prie Keturių skydų tavernos ir Rorikstead mieste prie Frozen Fruit Inn. Pirmiausia apie jį reikia paklausti smuklės savininkų. Paprasčiausias variantas jums yra nueiti į vieną iš dviejų jūsų žemėlapyje pažymėtų tavernų ir įtikinti savininką ar šeimininkę papasakoti apie imperatoriškąjį pasiuntinį (geriausia užeigos savininko „įtikinėjimas“, kad pasiuntiniui gresia pavojus). Tavernos savininkas informuos, kad pasiuntinys ką tik išėjo, bet netrukus grįš į smuklę nakvoti, o pats pasiuntinys dabar bus pažymėtas žymekliu jūsų žemėlapyje.

Baltosios pakrantės išlaisvinimas

Pastaba:

Ši užduotis bus gauta tik tuo atveju, jei Aušros žvaigždė bus atiduota imperatoriškajam legionui pagrindinės istorijos užduoties „Begalinis laikas“ metu. Priešingu atveju užduotis bus praleista.

Fort Dunstad mūšis

Ulfricas atsiųs jus atgal į Galmarą. Akmens kumštis jūsų laukia Stormcloak stovykloje, kuri yra į rytus nuo Korvanjundo griuvėsių ir į vakarus nuo Vindhelmo. Atvykę gausite dar vieną užduotį užimti fortą, kurioje jūsų laukia dar vienas „procentinis mūšis“: turite sunaikinti Imperatoriškojo legiono karius, kurių skaičius matuojamas procentais, kol jų skaičius nukris iki nulio. Eikite į savo būrį netoli Dunstado forto ir išvalykite fortą. Sėkmingai įvykdę užduotį, grįžkite į Ulfriką su ataskaita apie Baltojo kranto užėmimą

Plyšio išlaisvinimas

Pastaba:

Ši užduotis bus gauta tik tuo atveju, jei Riftenas bus atiduotas imperatoriškajam legionui pagrindinės istorijos užduotyje „Begalinis laikas“. Priešingu atveju užduotis bus praleista.

Fort Greenwall mūšis

Įkeliama...Įkeliama...